Üniversitemiz, 5. Evrensel Bilimkurgu ve Fantastik Film Festivali’ne Ev Sahipliği Yaptı
Ders İçerikleri (İletişim ve Tasarımı 2021 Müfredatı)
ALANYA ÜNİVERSİTESİ | İLETİŞİM VE TASARIMI BÖLÜMÜ
Ders İçerikleri
İletişim ve Tasarımı Bölümü · 2021 Müfredatı
Zorunlu Dersler
📖 COM 101 — İletişime Giriş
İletişimin toplumsal yaşamdaki yeri, iletişim süreci ve temel öğeleri; kaynak, ileti, kanal, alıcı, kodlama, geri bildirim, gürültü ve seçici algı kavramları incelenir. İletişim türleri, modelleri ve temel beceriler ele alınır.
📖 COM 103 — Temel Tasarım I
Bilgisayar destekli sanat ve tasarımın temel ilke ve yöntemleri öğretilir. Öğrenciler gözlem, duygu ve düşüncelerini yaratıcı sanatsal çalışmalara dönüştürür.
📖 COM 105 — Dijital Medyaya Giriş
Yeni medya teknolojilerinin gelişimi, bütünleşik medya, interaktif televizyon, mobil medya, podcast ve blog gibi dijital iletişim biçimleri incelenir.
📖 COM 102 — Kitle İletişim Kuramları
İletişim ve medya çalışmalarının kuramları ve modelleri sosyal teoriyle ilişkilendirilerek incelenir. Kuramların tarihsel, kültürel ve düşünsel bağlamları ile güçlü ve sınırlı yönleri değerlendirilir.
📖 COM 104 — Temel Tasarım II
Sanat, tasarım ve estetik ilkeleri uygulamalı çalışmalarla geliştirilir. Öğrencilerin yaratıcı ifade ve görsel üretim becerileri desteklenir.
📖 COM 106 — Hareketli Görüntüye Giriş
Metin, görüntü, ses ve animasyonun iletişim ortamlarında kullanımı öğretilir. Hareketli grafik yazılımlarıyla bireysel ve grup projeleri hazırlanır.
📖 COM 110 — Dijital Sunuş Teknikleri
Belirli konu ve hedef kitlelere yönelik, tasarım ilkeleri ve yeni teknolojiler kullanılarak çevrim içi sunum hazırlama ve sunma becerileri kazandırılır.
📖 COM 201 — Temel Video Uygulamaları
Video üretiminin temel teknikleri, yapım öncesi hazırlık, çekim ve yapım sonrası süreçler uygulamalı projeler aracılığıyla öğretilir.
📖 COM 203 — Dijital Grafik I
Görsel iletişim tasarımının temelleri ve Adobe Illustrator ile Photoshop gibi yazılımlar kullanılarak dijital tasarım projeleri geliştirilir.
📖 COM 209 — Halkla İlişkiler
Halkla ilişkiler kuramları, planlı iletişim çalışmaları, hedef kitle belirleme, kampanya geliştirme, uygulama ve değerlendirme süreçleri incelenir.
📖 COM 211 — Sinema Tarihi
Sinemanın keşfinden 1960'lara kadar olan gelişmeler; film, endüstri, teknoloji, izleyici ve yaratıcılık ilişkileri bağlamında değerlendirilir.
📖 COM 202 — Yeni Medya
Sosyal ağlar, bloglar, video oyunları ve akıllı telefonlar gibi yeni medya teknolojilerinin toplumsal yaşam, kamusal ve özel alan üzerindeki etkileri incelenir.
📖 COM 204 — Dijital Grafik II
Temel tasarım ilkeleri ve kuramları doğrultusunda dijital grafik projeleri geliştirilir; öğrencilerin uygulamalı tasarım becerileri ilerletilir.
📖 COM 206 — Temel Fotoğraf
Fotoğraf tarihi, analog ve dijital fotoğrafçılığın teknik temelleri, çerçeveleme ve temel çekim ilkeleri uygulamalarla öğretilir.
📖 COM 208 — Gazetecilik
Gazeteciliğin temel ilkeleri, gazete işleyişi, haber üretimi ve gazetecilerin mesleki görev ve sorumlulukları ele alınır.
📖 COM 309 — Temel Web Tasarımı
Web tasarımının görsel ve teknik ilkeleri, sayfa düzeni ve dijital ortamlarda işlevsel tasarım oluşturma becerileri öğretilir.
📖 COM 303 — Senaryo
Film senaryosu yazımının temel ilkeleri öğretilir. Öğrencilerin belirli bir konudaki hikâyeyi senaryoya dönüştürmesi amaçlanır.
📖 COM 305 — Sosyal Bilimlerde Araştırma Yöntemleri
Sosyal bilimlerde araştırma yöntemleri, teknikleri ve temel kavramlar incelenir. Araştırma projesi yürütme becerileri kazandırılır.
📖 COM 307 — Dijital Reklam
Dijital reklamcılığın temel kavramları, reklam stratejileri, medya planlaması ve teknolojik gelişmelerin reklamcılığa etkileri incelenir.
📖 COM 304 — Görüntü Düzenleme
Film ve videoda görsel kompozisyon, çerçeveleme, mizansen, kamera hareketleri ve kurgu ilişkileri uygulamalı projelerle öğretilir.
📖 COM 306 — Mobil Uygulamalar
Web ve mobil ortamlar için kullanıcı arayüz tasarımı, akış şemaları, etkileşimli arayüz planlaması ve prototip geliştirme incelenir.
📖 COM 308 — Video Kurgu
Video kurgusunun tarihsel temelleri, temel kurgu ilkeleri ve dijital kurgu yazılımlarıyla gerçekleştirilen uygulamalar ele alınır.
📖 COM 310 — Sosyal Medya Yönetimi
Sosyal medya yönetimi, pazarlama stratejileri, topluluk yönetimi, marka ve itibar yönetimi konuları değerlendirilir.
📖 COM 401 — Mezuniyet Projesi I
Öğrenciler öğrenim süresince edindikleri bilgi ve becerilerle akademik veya sektörel danışmanlık altında bireysel ya da grup projeleri geliştirir; araştırma, planlama ve uygulama süreçlerini yürütür.
📖 COM 403 — Yapım Yönetim I
Film yapımında öykü geliştirme, senaryo, karakter, mekân, dekor, kostüm, bütçe, çekim planlama, teknik ekip ve oyuncu çalışmaları ele alınır.
📖 COM 402 — Mezuniyet Projesi II
Öğrenciler eğitimleri boyunca kazandıkları bilgi ve becerileri bir proje kapsamında uygular; araştırma, geliştirme, üretim ve raporlama süreçlerini tamamlar.
📖 COM 404 — Yapım Yönetim II
Film üretim sürecinde senaryo, yapım planlaması, bütçe, teknik donanım, mekân, sanat yönetimi ve oyuncu provaları üzerine uygulamalar gerçekleştirilir.
Seçmeli Dersler
📚 COM 262 — Sanat Tarihi
Sanat tarihi, dönemler ve akımlar; resim, heykel, mimari ve seramik örnekleriyle toplumsal ve kültürel bağlamlarında incelenir.
📚 COM 268 — Kodlama ve Multimedya Tasarımı
Ses ve görüntü formatları, video ve ses işleme yazılımları, içerik paylaşım platformları, ekran kaydı ve HTML tabanlı web tasarımı uygulamaları öğretilir.
📚 COM 361 — Kısa Film
Kısa film yapımında çekim teknikleri, kamera hareketleri, aydınlatma, renk, ses ve müzik gibi temel unsurlar öğretilir.
📚 COM 363 — Stop Motion
Stop motion film yapımının çekim, kurgu, ses, yeşil perde ve ekip çalışması süreçleri uygulamalı biçimde öğretilir.
📚 COM 365 — Kültürlerarası İletişim
Kültürlerarası iletişimin farklı boyutları ve kitle iletişim araçlarıyla ilişkisi incelenir; kültürel farklılıkların iletişim üzerindeki etkileri değerlendirilir.
📚 COM 367 — Tasarım Odaklı Düşünce
Tasarım odaklı düşünmenin temel ilkeleri, kullanıcı ihtiyaçları, problem çözme ve yaratıcı tasarım süreçleri incelenir.
📚 COM 364 — Öğretim Tasarımı
Öğretim tasarımı modelleri, hedef kitle analizi, öğrenme hedefleri, materyal geliştirme ve değerlendirme aşamaları ele alınır.
📚 COM 366 — Bilgilendirme Tasarımı
Yazı, çizgi, görsel, renk, ses, hareket ve etkileşim gibi tasarım elemanlarının bilgilendirme sistemlerinde kullanılması öğretilir.
📚 COM 368 — Belgesel Film
Belgesel filmin tarihi, türleri, belgesel önerisi hazırlama ve yapım ile yapım sonrası süreçler incelenir.
📚 COM 370 — İnfografik
Bilgilendirme tasarımı ilkeleri kullanılarak karmaşık verilerin anlaşılır ve etkili infografik tasarımlarına dönüştürülmesi öğretilir.
📚 COM 372 — Storyboard
Televizyon reklamcılığı ve görsel yapımlar için geleneksel ve dijital yöntemlerle storyboard hazırlanması öğretilir.
📚 COM 374 — Metin Yazarlığı
Dijital ortamda yaratıcı metin yazarlığı, yeni medya biçimleri ve medya okuryazarlığı üzerine kuramsal ve uygulamalı çalışmalar gerçekleştirilir.
📚 COM 376 — Arayüz Tasarımı
Kullanıcı arayüzü tasarımının temel ilkeleri, mevcut arayüzlerin analizi ve nitelikli arayüz tasarlama süreçleri incelenir.
📚 COM 461 — Görüntü Estetiği
Hareketli görüntünün sanat ve iletişim aracı olarak gelişimi, görme biçimleri ve estetik algı farklı örneklerle ele alınır.
📚 COM 463 — Tipografi
Yazının tarihi, tipografik terminoloji, harf anatomisi, font tasarımı ve tipografik düzenleme ilkeleri uygulamalı olarak öğretilir.
📚 COM 465 — Dijital Yayıncılık
Dijital yayıncılığın basın-yayın, web tasarımı, doküman oluşturma, reklamcılık ve grafik tasarımla ilişkili uygulamaları ele alınır.
📚 COM 467 — Kurumsal İletişim
Kurumsal iletişim araştırmaları, uygulama örnekleri, araştırma araçları ve eleştirel değerlendirme yöntemleri incelenir.
📚 COM 469 — Medya Analizi
Medya metinleri göstergebilim, psikanaliz ve Marksist kuram gibi eleştirel yöntemler kullanılarak analiz edilir.
📚 COM 471 — Radyo Programcılığı
Radyo program türleri, yapım teknikleri, dinleyici özellikleri ve yayın sürecinin temel aşamaları incelenir.
📚 COM 462 — Görsel Efektler
After Effects, hareketli grafikler, yeşil perde, tracking, maskeleme, rotoscope ve renk düzenleme teknikleri öğretilir.
📚 COM 464 — Marka ve İtibar Yönetimi
Marka kimliği, kurumsal markalaşma, stratejik marka yönetimi ve itibar oluşturma süreçleri incelenir.
📚 COM 466 — TV Programcılığı
Televizyon program türleri, hedef kitle, program önerileri, prodüksiyon, çekim ve teknik ekip yönetimi incelenir.
📚 COM 468 — 2D/3D Animasyon
İki ve üç boyutlu animasyon teknikleri, modelleme, animasyon yazılımları ve görsel üretim uygulamaları ele alınır.
📚 COM 470 — Hareketli İnfografik
Hareket ve zaman kavramları, hareketli grafik üretimi ve video, ses ve görsel malzemelerin infografik kompozisyonlarda birleştirilmesi incelenir.
📚 COM 472 — İllüstrasyon
Figüratif görsel anlatım, resimleme ve illüstrasyonun reklam, yayıncılık ve görsel iletişim alanlarındaki uygulamaları öğretilir.
- 12 Mayıs 2026
- 12 Şubat 2026
Bölümümüz Dr. Öğr. Üyesi Evrim Nacar’ın kaleme aldığı 'Felsefi Film Eleştirisi' başlıklı kitap bölümü, editörlüğünü...
- 12 Şubat 2026
Bölümümüz Dr. Öğr. Üyesi Evrim Nacar’ın kaleme aldığı 'Class Conflict, Ideology and Power Dynamics in Dune: Part One (2021) and Dune: Part...
- 01 Ekim 2025
Prof. Cristina Ungureanu ile Etkili İletişim üzerine etkileyici bir derse katılın. Akademik ve profesyonel yaşamda iletişim becerilerinizi geliştirmek için önemli stratejiler öğr...
- 12 Eylül 2025
Bölümümüz Araştırma Görevlisi Efe Erkol, T.C. Kültür ve Turizm Bakanlığı tarafından düzenlenen "Aile" konulu Genç Sanat: 6. Afiş Tasarım Yarışm...
Etkinlik girişi yapılmamıştır.
Tümünü GörSite Haritası
-
HAKKIMIZDA
- Kurumsal
- Yönetim
- ADAY ÖĞRENCİ
- ULUSLARARASI İLİŞKİLER
- AKADEMİK
- MERKEZLER
- Kariyer ve Mezunlar Birliği
🍪 Çerez Politikası
Sitemizden en iyi şekilde faydalanabilmeniz için amaçlarla sınırlı ve gizliliğe uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylı bilgi için Çerez Politikamızı inceleyebilirsiniz.